Игру ставит и обновляет лаунчер — скачивать архивы вручную не нужно. Нужна своя Minecraft: Java Edition.
Horizon 0.2.81: Fire item_used_on_block for block transforms, waxing, jukebox discs and vault keys and 77 more fixes вышел 27 октября 2026 г. Это релиз игры Horizon: 0 изменений, 79 исправлений, 3 файла для Windows, macOS и Linux.
🌐 Переведено автоматически
Хотите играть? Скачайте лаунчер Horizon, а не файлы ниже
Он ставит эту версию и обновляет её. Он есть и на GitHub: релизы, где выходит лаунчер. Нужна своя копия Minecraft: Java Edition. Файлы ниже — это то, что устанавливает лаунчер, и выделенный сервер для тех, кто держит свой.
Исправлено
- Сохранено воспроизведение бросков для #1762: яйца, жемчуг и заряды ветра летят между обновлениями сервера (#2563, исправляет #1762)
- Житель, потерявший рабочее место, предлагает сделки новой профессии (#2573, исправляет #1639)
- Порог загрузки в бенчмарке закреплён: сцена ждёт чанки, без которых стартует (#2576, исправляет #1749)
- Лягушка: ходит с ванильной скоростью (#2579, исправляет #2213)
- Команды: селектор без ограничений достаёт до других загруженных уровней (#2581, исправляет #1524)
- Клиент: смещение глубины теней сущностей перенастроено, чтобы убрать мерцание по краю (#2615)
- HDR: источники света светят одинаково под виньеткой (#2638)
- Добавлен недостающий регрессионный тест для #2141: стрела убивает игрока с половиной сердца (#2693, исправляет #2141)
- Досаждатели держат предмет в маленьком размере, как в ванили (#2695, исправляет #2558)
- Досаждатели больше не задыхаются внутри блоков (#2580, исправляет #2578)
- Пресет становится «Свои», когда меняется Chunk Builder (#2505)
- Пульсация ночного зрения сглаживается по промежуточному такту (#2511)
- Вспышки в Энде не освещают сцену, когда включено «Скрывать вспышки молний» (#2512)
- Звуки шагов игрока при ползании под низким потолком (#2508)
- Звук повышения уровня играет за каждый пройденный уровень (#2522)
- Исправлена высота голоса при ранении у маленького зомби-жителя, счастливого гаста и игрока (#2519)
- Исправлены тайминг шагов черепахи и звуки шагов верблюда по песку (#2520)
- Стрелки игроков скрыты на карте в рамке (#2523)
- Брызги дождя используют радиус погоды, а настройка «Погода» может их отключить (#2504)
- Ванильные пределы поворота головы для некоторых мобов, попугай в воде показывается летящим (#2529)
- Сложность сохраняется и загружается через level.dat difficulty_settings (#2572, исправляет #2571)
- Дождь проверяется в точке моба, а не по глобальной погоде (#2567)
- Дождь проверяется в точке игрока и стрелы (#2569)
- Жители во время рейда разбрызгивают частицы и для гостей (событие сущности 42) (#2509)
- Сквозь выброшенное окрашенное стекло видна вода (#2492, исправляет #2487)
- Экран командного блока открывается на клиенте сервера и отправляет правки (#2498, исправляет #2494)
- На клиенте рисуются дымный след за черепами иссушителя и огненными шарами и дым от голов иссушителя (#2510)
- С мокрых губок капает вода, а с подозрительного песка и гравия сыплется пыль (#2516)
- Звон аметиста при ходьбе по аметистовым блокам (#2514)
- Отправляется событие утопления сущности (67), клиенты рисуют пузыри (#2517)
- Правила обводки блоков как в ванили: высокий контраст, F1 и режим приключения (#2518)
- Пузыри плывущего стража и пузырьковый след вдоль его луча (#2524)
- Мобы замерзают в рыхлом снегу, замёрзшие мобы и замёрзшие лавомерки дрожат (#2526)
- Хитбоксы игроков зависят от позы, включая сон (#2525)
- F3+B рисует хитбоксы у всех сущностей (#2531)
- Активные эффекты моба сохраняются и загружаются (#2553)
- Варианты мобов: кролик, попугай, аксолотль, размер лосося и модели детёнышей (#2547)
- Создание мира: игровые правила можно изменить до создания (#2507)
- Нательная броня, ковры и сёдла передаются в окно одиночной игры (#2548)
- Арабский, персидский и иврит рисуются слитно и справа налево (#2534, исправляет #2497)
- Отбитый огненный шар разворачивается сразу (#2111, исправляет #2067)
- Оседающие зелья оставляют облако эффекта (#2115, исправляет #1361)
- Мир сохраняется по SIGTERM, Ctrl+C и SIGHUP (#2116, исправляет #2095)
- Взрыв кристалла Энда показывает частицы в серверном потоке (#2119, исправляет #1893)
- Истощение от ближнего боя начисляется, только если удар ранит (#2134)
- Крадущийся игрок может открывать вагонетки с сундуком и воронкой (#2268)
- После смены уровня новое тело игрока на сервере сразу получает свои эффекты (#1969, исправляет #1302)
- Рисуются события уровня, которые клиент пропускал: дым лавы и факелов, капли, хорус, яйца нюхача, разрыв огненного шара дракона (#2126)
- Игроки на сервере видят удары с размаху, индикаторы урона и частицы рыбалки (#2129)
- Эффекты подозрительного рагу применяются при съедании (#2132)
- Игровые правила урона от падения, утопления, огня и заморозки работают (#2133)
- Заражённые блоки выпускают чешуйниц при разрушении (#2135)
- Печи: сушка мокрой губки наполняет ведро в слоте топлива (#2136)
- Компараторы обновляются, когда медный голем кладёт предметы в сундук или забирает их (#2218)
- Выход из вагонетки в ванильном порядке (#2219)
- Триггер достижения villager_trade срабатывает при сделках (#2221)
- Статистика падения, езды и полёта считается как в ванили (#2224)
- Таблички снова открывают редактор по правому клику и принимают красители, чернильные мешки и соты (#2225)
- Камера от третьего лица отодвигается дальше при полёте на счастливом гасте (#2227)
- Разговоры с жителями считаются под ванильным названием статистики (#2228)
- Кистью можно снять щиток с броненосца (#2234)
- Головастиков можно кормить сгустками слизи, чтобы они быстрее росли (#2222)
- Компаратор у рельса-детектора читает вагонетку на нём (#2237)
- Частичный подбор предмета звучит со случайной высотой, как полный (#2238)
- Выстрелы вихря зависят от сложности мира и целятся выше во всадников (#2239)
- Козы размножаются, идут за пшеницей и дают молоко (#2240)
- Мобы: убрана недостижимая вторая ветка для лапы кролика в mob_to_nbt (#2716)
- Укусы пчёл отравляют только на нормальной и высокой сложности (#2263)
- Пчёлы, выпущенные из усыплённого улья, 20 секунд не возвращаются в ульи (#2264)
- Лягушки получают урон от падения на пять единиц меньше базового (#2265)
- Тихони роняют то, что несут, при смерти и бросают с обычной задержкой подбора (#2267)
- Лягушки ходят с ванильной скоростью (плавное управление движением в воде) (#2271, исправляет #2213)
- Серверные паки: экран прогресса, пока перезагружаются ресурсы присланного пака (#2307)
- Учитывается статистика тортов, котлов, нотных блоков, колоколов, эндер-сундуков и проигрывателей (#2241)
- Эффект поглощения заканчивается, когда поглощение израсходовано (#2242)
- Ванильные интервалы фоновых звуков у стражей, хоглинов, шалкеров и тихонь (#2247)
- Молния возвращает медного голема на одну ступень окисления назад (#2249)
- item_used_on_block срабатывает при превращениях блоков, вощении, пластинках в проигрывателе и ключах хранилищ (#2253)
Известные проблемы
- Шейдерпаки пока убраны. Позже они вернутся, написанные заново с нуля. Паки в вашей папке
shaderpacksостаются на месте.
Спасибо @FusselTV, @kacpherek, @levzzz5154, @senjinthedragon, @sifi11, @socksprox.
Не официальный продукт Minecraft. Не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.
Want to play? Download the Horizon launcher, not the files below
It installs this version and keeps it up to date. It is also on GitHub: the launcher releases. You need your own copy of Minecraft: Java Edition. The files below are what the launcher installs, and the dedicated server for people who host one.
Fixed
- Keep the thrown-item reproduction for #1762: eggs, pearls and wind charges fly between the server's updates (#2563, fixes #1762)
- A villager that loses its job site offers its new profession's trades (#2573, fixes #1639)
- Lock the benchmark's load gate: a scene waits for the chunks it starts without (#2576, fixes #1749)
- Frog: walk at vanilla's speed (#2579, fixes #2213)
- commands: an unbounded selector reaches the other loaded levels (#2581, fixes #1524)
- client: retune the entity-shadow depth bias to kill its rim flicker (#2615)
- HDR: let light sources shine the same under the vignette (#2638)
- Add the missing regression test for #2141: an arrow kills a player at half a heart (#2693, fixes #2141)
- Vexes hold their item at the small size vanilla uses (#2695, fixes #2558)
- Stop vexes suffocating inside blocks (#2580, fixes #2578)
- Set the preset to Custom when Chunk Builder changes (#2505)
- Ease the night vision pulse with the partial tick (#2511)
- Stop End flashes lighting the scene when Hide Lightning Flashes is on (#2512)
- Play player step sounds while crawling under a low ceiling (#2508)
- Play the level-up sound for each level a gain crosses (#2522)
- Fix the baby zombie villager, happy ghast and player hurt voice pitch (#2519)
- Fix turtle step timing and camel sand step sounds (#2520)
- Hide player arrows on a map in an item frame (#2523)
- Use the Weather Radius for rain splashes and let the Weather option stop them (#2504)
- Use vanilla's head turn limits for some mobs and show a parrot in water as flying (#2529)
- Save and load the difficulty through level.dat's difficulty_settings (#2572, fixes #2571)
- Check rain at the mob's position, not the global weather (#2567)
- Check rain at the player's and arrow's position (#2569)
- Villagers in an ongoing raid splash for guests too (entity event 42) (#2509)
- Show water through dropped stained glass items (#2492, fixes #2487)
- Open the command block screen on a server's client and send its edits (#2498, fixes #2494)
- Draw the smoke trail behind wither skulls and fireballs, and the wither's head smoke on a client (#2510)
- Wet sponges drip water and suspicious sand and gravel shed dust (#2516)
- Play the amethyst chime when walking on amethyst blocks (#2514)
- Send the drowning entity event (67) and draw the bubbles on clients (#2517)
- Follow vanilla's block outline rules: high contrast, F1 and adventure (#2518)
- Draw the guardian's swimming bubbles and the bubble trail along its beam (#2524)
- Freeze mobs in powder snow and shake frozen mobs and cold striders (#2526)
- Size players' boxes by pose, including sleeping (#2525)
- Draw F3+B hitboxes for every entity (#2531)
- Save and load a mob's active effects (#2553)
- Draw mob variants: rabbit, parrot, axolotl, salmon size and baby models (#2547)
- Create New World: edit the game rules before creating the world (#2507)
- Send body armour, carpets and saddles to the single player window (#2548)
- Draw Arabic, Persian and Hebrew text joined and right to left (#2534, fixes #2497)
- Show a hit-back fireball turning at once (#2111, fixes #2067)
- Lingering potions leave an effect cloud (#2115, fixes #1361)
- Save the world on SIGTERM, Ctrl+C and SIGHUP (#2116, fixes #2095)
- End crystal explosion shows its particles on the server thread (#2119, fixes #1893)
- Charge melee exhaustion only when the hit hurts (#2134)
- Let a sneaking player open chest and hopper minecarts (#2268)
- Give a server player's new body its effects at once after a level change (#1969, fixes #1302)
- Draw the level events the client dropped: lava and torch smoke, drips, chorus, sniffer eggs, dragon fireball burst (#2126)
- Server players see sweep attacks, damage indicators and fishing particles (#2129)
- Apply suspicious stew effects when the stew is eaten (#2132)
- Make the fall, drowning, fire and freeze damage game rules work (#2133)
- Infested blocks release their silverfish when broken (#2135)
- Furnaces: drying a wet sponge fills the bucket in the fuel slot (#2136)
- Update comparators when a copper golem moves items in or out of a chest (#2218)
- Step out of a minecart in vanilla's order (#2219)
- Fire the villager_trade advancement trigger on trades (#2221)
- Count fall, riding and flying statistics as vanilla does (#2224)
- Signs reopen their editor on right click and take dyes, ink sacs and honeycomb (#2225)
- Pull the third-person camera back further when riding a happy ghast (#2227)
- Count talking to villagers under vanilla's statistic name (#2228)
- Let a brush take a scute off an armadillo (#2234)
- Let tadpoles be fed slime balls to grow up faster (#2222)
- Make a detector rail's comparator read the minecart on it (#2237)
- Give a partial item pickup the random pitch of a full pickup (#2238)
- Make breeze shots follow the world difficulty and aim higher at riders (#2239)
- Let goats breed, follow wheat and be milked (#2240)
- Mobs: drop the unreachable second rabbit arm in mob_to_nbt (#2716)
- Bee stings only poison on Normal and Hard (#2263)
- Bees let out of a sedated hive stay out of hives for 20 seconds (#2264)
- Let frogs take fall damage five points below the base amount (#2265)
- Make allays drop what they carry on death and use the default pickup delay when throwing (#2267)
- Frogs walk at vanilla speed (smooth swimming move control) (#2271, fixes #2213)
- Server packs: show a progress screen while a pushed pack's resources reload (#2307)
- Count cake, cauldron, note block, bell, ender chest and jukebox statistics (#2241)
- End the Absorption effect once the absorption is used up (#2242)
- Use vanilla ambient sound intervals for guardians, hoglins, shulkers and allays (#2247)
- Lightning takes a copper golem back one oxidation step (#2249)
- Fire item_used_on_block for block transforms, waxing, jukebox discs and vault keys (#2253)
Known issues
- Shader packs have been removed for now. They will come back later, written again from scratch. Packs in your
shaderpacksfolder are left where they are.
Thanks to @FusselTV, @kacpherek, @levzzz5154, @senjinthedragon, @sifi11, @socksprox.
Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.
Участники
@FusselTV, @kacpherek, @levzzz5154, @senjinthedragon, @sifi11, @socksprox