Horizon 0.2.81: Fire item_used_on_block for block transforms, waxing, jukebox discs and vault keys and 77 more fixes: что нового

· v0.2.81 · 6817cb4af0 · GitHub ↗

Игру ставит и обновляет лаунчер — скачивать архивы вручную не нужно. Нужна своя Minecraft: Java Edition.

Horizon 0.2.81: Fire item_used_on_block for block transforms, waxing, jukebox discs and vault keys and 77 more fixes вышел 27 октября 2026 г. Это релиз игры Horizon: 0 изменений, 79 исправлений, 3 файла для Windows, macOS и Linux.

🌐 Переведено автоматически

Хотите играть? Скачайте лаунчер Horizon, а не файлы ниже

Он ставит эту версию и обновляет её. Он есть и на GitHub: релизы, где выходит лаунчер. Нужна своя копия Minecraft: Java Edition. Файлы ниже — это то, что устанавливает лаунчер, и выделенный сервер для тех, кто держит свой.

Исправлено

  • Сохранено воспроизведение бросков для #1762: яйца, жемчуг и заряды ветра летят между обновлениями сервера (#2563, исправляет #1762)
  • Житель, потерявший рабочее место, предлагает сделки новой профессии (#2573, исправляет #1639)
  • Порог загрузки в бенчмарке закреплён: сцена ждёт чанки, без которых стартует (#2576, исправляет #1749)
  • Лягушка: ходит с ванильной скоростью (#2579, исправляет #2213)
  • Команды: селектор без ограничений достаёт до других загруженных уровней (#2581, исправляет #1524)
  • Клиент: смещение глубины теней сущностей перенастроено, чтобы убрать мерцание по краю (#2615)
  • HDR: источники света светят одинаково под виньеткой (#2638)
  • Добавлен недостающий регрессионный тест для #2141: стрела убивает игрока с половиной сердца (#2693, исправляет #2141)
  • Досаждатели держат предмет в маленьком размере, как в ванили (#2695, исправляет #2558)
  • Досаждатели больше не задыхаются внутри блоков (#2580, исправляет #2578)
  • Пресет становится «Свои», когда меняется Chunk Builder (#2505)
  • Пульсация ночного зрения сглаживается по промежуточному такту (#2511)
  • Вспышки в Энде не освещают сцену, когда включено «Скрывать вспышки молний» (#2512)
  • Звуки шагов игрока при ползании под низким потолком (#2508)
  • Звук повышения уровня играет за каждый пройденный уровень (#2522)
  • Исправлена высота голоса при ранении у маленького зомби-жителя, счастливого гаста и игрока (#2519)
  • Исправлены тайминг шагов черепахи и звуки шагов верблюда по песку (#2520)
  • Стрелки игроков скрыты на карте в рамке (#2523)
  • Брызги дождя используют радиус погоды, а настройка «Погода» может их отключить (#2504)
  • Ванильные пределы поворота головы для некоторых мобов, попугай в воде показывается летящим (#2529)
  • Сложность сохраняется и загружается через level.dat difficulty_settings (#2572, исправляет #2571)
  • Дождь проверяется в точке моба, а не по глобальной погоде (#2567)
  • Дождь проверяется в точке игрока и стрелы (#2569)
  • Жители во время рейда разбрызгивают частицы и для гостей (событие сущности 42) (#2509)
  • Сквозь выброшенное окрашенное стекло видна вода (#2492, исправляет #2487)
  • Экран командного блока открывается на клиенте сервера и отправляет правки (#2498, исправляет #2494)
  • На клиенте рисуются дымный след за черепами иссушителя и огненными шарами и дым от голов иссушителя (#2510)
  • С мокрых губок капает вода, а с подозрительного песка и гравия сыплется пыль (#2516)
  • Звон аметиста при ходьбе по аметистовым блокам (#2514)
  • Отправляется событие утопления сущности (67), клиенты рисуют пузыри (#2517)
  • Правила обводки блоков как в ванили: высокий контраст, F1 и режим приключения (#2518)
  • Пузыри плывущего стража и пузырьковый след вдоль его луча (#2524)
  • Мобы замерзают в рыхлом снегу, замёрзшие мобы и замёрзшие лавомерки дрожат (#2526)
  • Хитбоксы игроков зависят от позы, включая сон (#2525)
  • F3+B рисует хитбоксы у всех сущностей (#2531)
  • Активные эффекты моба сохраняются и загружаются (#2553)
  • Варианты мобов: кролик, попугай, аксолотль, размер лосося и модели детёнышей (#2547)
  • Создание мира: игровые правила можно изменить до создания (#2507)
  • Нательная броня, ковры и сёдла передаются в окно одиночной игры (#2548)
  • Арабский, персидский и иврит рисуются слитно и справа налево (#2534, исправляет #2497)
  • Отбитый огненный шар разворачивается сразу (#2111, исправляет #2067)
  • Оседающие зелья оставляют облако эффекта (#2115, исправляет #1361)
  • Мир сохраняется по SIGTERM, Ctrl+C и SIGHUP (#2116, исправляет #2095)
  • Взрыв кристалла Энда показывает частицы в серверном потоке (#2119, исправляет #1893)
  • Истощение от ближнего боя начисляется, только если удар ранит (#2134)
  • Крадущийся игрок может открывать вагонетки с сундуком и воронкой (#2268)
  • После смены уровня новое тело игрока на сервере сразу получает свои эффекты (#1969, исправляет #1302)
  • Рисуются события уровня, которые клиент пропускал: дым лавы и факелов, капли, хорус, яйца нюхача, разрыв огненного шара дракона (#2126)
  • Игроки на сервере видят удары с размаху, индикаторы урона и частицы рыбалки (#2129)
  • Эффекты подозрительного рагу применяются при съедании (#2132)
  • Игровые правила урона от падения, утопления, огня и заморозки работают (#2133)
  • Заражённые блоки выпускают чешуйниц при разрушении (#2135)
  • Печи: сушка мокрой губки наполняет ведро в слоте топлива (#2136)
  • Компараторы обновляются, когда медный голем кладёт предметы в сундук или забирает их (#2218)
  • Выход из вагонетки в ванильном порядке (#2219)
  • Триггер достижения villager_trade срабатывает при сделках (#2221)
  • Статистика падения, езды и полёта считается как в ванили (#2224)
  • Таблички снова открывают редактор по правому клику и принимают красители, чернильные мешки и соты (#2225)
  • Камера от третьего лица отодвигается дальше при полёте на счастливом гасте (#2227)
  • Разговоры с жителями считаются под ванильным названием статистики (#2228)
  • Кистью можно снять щиток с броненосца (#2234)
  • Головастиков можно кормить сгустками слизи, чтобы они быстрее росли (#2222)
  • Компаратор у рельса-детектора читает вагонетку на нём (#2237)
  • Частичный подбор предмета звучит со случайной высотой, как полный (#2238)
  • Выстрелы вихря зависят от сложности мира и целятся выше во всадников (#2239)
  • Козы размножаются, идут за пшеницей и дают молоко (#2240)
  • Мобы: убрана недостижимая вторая ветка для лапы кролика в mob_to_nbt (#2716)
  • Укусы пчёл отравляют только на нормальной и высокой сложности (#2263)
  • Пчёлы, выпущенные из усыплённого улья, 20 секунд не возвращаются в ульи (#2264)
  • Лягушки получают урон от падения на пять единиц меньше базового (#2265)
  • Тихони роняют то, что несут, при смерти и бросают с обычной задержкой подбора (#2267)
  • Лягушки ходят с ванильной скоростью (плавное управление движением в воде) (#2271, исправляет #2213)
  • Серверные паки: экран прогресса, пока перезагружаются ресурсы присланного пака (#2307)
  • Учитывается статистика тортов, котлов, нотных блоков, колоколов, эндер-сундуков и проигрывателей (#2241)
  • Эффект поглощения заканчивается, когда поглощение израсходовано (#2242)
  • Ванильные интервалы фоновых звуков у стражей, хоглинов, шалкеров и тихонь (#2247)
  • Молния возвращает медного голема на одну ступень окисления назад (#2249)
  • item_used_on_block срабатывает при превращениях блоков, вощении, пластинках в проигрывателе и ключах хранилищ (#2253)

Известные проблемы

  • Шейдерпаки пока убраны. Позже они вернутся, написанные заново с нуля. Паки в вашей папке shaderpacks остаются на месте.

Спасибо @FusselTV, @kacpherek, @levzzz5154, @senjinthedragon, @sifi11, @socksprox.

Не официальный продукт Minecraft. Не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.

Want to play? Download the Horizon launcher, not the files below

It installs this version and keeps it up to date. It is also on GitHub: the launcher releases. You need your own copy of Minecraft: Java Edition. The files below are what the launcher installs, and the dedicated server for people who host one.

Fixed

  • Keep the thrown-item reproduction for #1762: eggs, pearls and wind charges fly between the server's updates (#2563, fixes #1762)
  • A villager that loses its job site offers its new profession's trades (#2573, fixes #1639)
  • Lock the benchmark's load gate: a scene waits for the chunks it starts without (#2576, fixes #1749)
  • Frog: walk at vanilla's speed (#2579, fixes #2213)
  • commands: an unbounded selector reaches the other loaded levels (#2581, fixes #1524)
  • client: retune the entity-shadow depth bias to kill its rim flicker (#2615)
  • HDR: let light sources shine the same under the vignette (#2638)
  • Add the missing regression test for #2141: an arrow kills a player at half a heart (#2693, fixes #2141)
  • Vexes hold their item at the small size vanilla uses (#2695, fixes #2558)
  • Stop vexes suffocating inside blocks (#2580, fixes #2578)
  • Set the preset to Custom when Chunk Builder changes (#2505)
  • Ease the night vision pulse with the partial tick (#2511)
  • Stop End flashes lighting the scene when Hide Lightning Flashes is on (#2512)
  • Play player step sounds while crawling under a low ceiling (#2508)
  • Play the level-up sound for each level a gain crosses (#2522)
  • Fix the baby zombie villager, happy ghast and player hurt voice pitch (#2519)
  • Fix turtle step timing and camel sand step sounds (#2520)
  • Hide player arrows on a map in an item frame (#2523)
  • Use the Weather Radius for rain splashes and let the Weather option stop them (#2504)
  • Use vanilla's head turn limits for some mobs and show a parrot in water as flying (#2529)
  • Save and load the difficulty through level.dat's difficulty_settings (#2572, fixes #2571)
  • Check rain at the mob's position, not the global weather (#2567)
  • Check rain at the player's and arrow's position (#2569)
  • Villagers in an ongoing raid splash for guests too (entity event 42) (#2509)
  • Show water through dropped stained glass items (#2492, fixes #2487)
  • Open the command block screen on a server's client and send its edits (#2498, fixes #2494)
  • Draw the smoke trail behind wither skulls and fireballs, and the wither's head smoke on a client (#2510)
  • Wet sponges drip water and suspicious sand and gravel shed dust (#2516)
  • Play the amethyst chime when walking on amethyst blocks (#2514)
  • Send the drowning entity event (67) and draw the bubbles on clients (#2517)
  • Follow vanilla's block outline rules: high contrast, F1 and adventure (#2518)
  • Draw the guardian's swimming bubbles and the bubble trail along its beam (#2524)
  • Freeze mobs in powder snow and shake frozen mobs and cold striders (#2526)
  • Size players' boxes by pose, including sleeping (#2525)
  • Draw F3+B hitboxes for every entity (#2531)
  • Save and load a mob's active effects (#2553)
  • Draw mob variants: rabbit, parrot, axolotl, salmon size and baby models (#2547)
  • Create New World: edit the game rules before creating the world (#2507)
  • Send body armour, carpets and saddles to the single player window (#2548)
  • Draw Arabic, Persian and Hebrew text joined and right to left (#2534, fixes #2497)
  • Show a hit-back fireball turning at once (#2111, fixes #2067)
  • Lingering potions leave an effect cloud (#2115, fixes #1361)
  • Save the world on SIGTERM, Ctrl+C and SIGHUP (#2116, fixes #2095)
  • End crystal explosion shows its particles on the server thread (#2119, fixes #1893)
  • Charge melee exhaustion only when the hit hurts (#2134)
  • Let a sneaking player open chest and hopper minecarts (#2268)
  • Give a server player's new body its effects at once after a level change (#1969, fixes #1302)
  • Draw the level events the client dropped: lava and torch smoke, drips, chorus, sniffer eggs, dragon fireball burst (#2126)
  • Server players see sweep attacks, damage indicators and fishing particles (#2129)
  • Apply suspicious stew effects when the stew is eaten (#2132)
  • Make the fall, drowning, fire and freeze damage game rules work (#2133)
  • Infested blocks release their silverfish when broken (#2135)
  • Furnaces: drying a wet sponge fills the bucket in the fuel slot (#2136)
  • Update comparators when a copper golem moves items in or out of a chest (#2218)
  • Step out of a minecart in vanilla's order (#2219)
  • Fire the villager_trade advancement trigger on trades (#2221)
  • Count fall, riding and flying statistics as vanilla does (#2224)
  • Signs reopen their editor on right click and take dyes, ink sacs and honeycomb (#2225)
  • Pull the third-person camera back further when riding a happy ghast (#2227)
  • Count talking to villagers under vanilla's statistic name (#2228)
  • Let a brush take a scute off an armadillo (#2234)
  • Let tadpoles be fed slime balls to grow up faster (#2222)
  • Make a detector rail's comparator read the minecart on it (#2237)
  • Give a partial item pickup the random pitch of a full pickup (#2238)
  • Make breeze shots follow the world difficulty and aim higher at riders (#2239)
  • Let goats breed, follow wheat and be milked (#2240)
  • Mobs: drop the unreachable second rabbit arm in mob_to_nbt (#2716)
  • Bee stings only poison on Normal and Hard (#2263)
  • Bees let out of a sedated hive stay out of hives for 20 seconds (#2264)
  • Let frogs take fall damage five points below the base amount (#2265)
  • Make allays drop what they carry on death and use the default pickup delay when throwing (#2267)
  • Frogs walk at vanilla speed (smooth swimming move control) (#2271, fixes #2213)
  • Server packs: show a progress screen while a pushed pack's resources reload (#2307)
  • Count cake, cauldron, note block, bell, ender chest and jukebox statistics (#2241)
  • End the Absorption effect once the absorption is used up (#2242)
  • Use vanilla ambient sound intervals for guardians, hoglins, shulkers and allays (#2247)
  • Lightning takes a copper golem back one oxidation step (#2249)
  • Fire item_used_on_block for block transforms, waxing, jukebox discs and vault keys (#2253)

Known issues

  • Shader packs have been removed for now. They will come back later, written again from scratch. Packs in your shaderpacks folder are left where they are.

Thanks to @FusselTV, @kacpherek, @levzzz5154, @senjinthedragon, @sifi11, @socksprox.

Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.

Участники

@FusselTV, @kacpherek, @levzzz5154, @senjinthedragon, @sifi11, @socksprox