Игру ставит и обновляет лаунчер — скачивать архивы вручную не нужно. Нужна своя Minecraft: Java Edition.
Horizon 0.2.97: Prepare, signs and 16 more fixes вышел 28 октября 2026 г. Это релиз игры Horizon: 0 изменений, 19 исправлений, 3 файла для Windows, macOS и Linux.
🌐 Переведено автоматически
Устарело. Horizon теперь выходит как релиз Nightly (собирается из main каждые несколько часов): ставьте его через лаунчер на https://playhorizon.dev или из Nightly release. GitHub продолжает называть этот релиз «Latest» только потому, что Nightly — предварительный релиз.
Хотите играть? Скачайте лаунчер Horizon, а не файлы ниже
Он ставит эту версию и обновляет её. Он есть и на GitHub: релизы, где выходит лаунчер. Нужна своя копия Minecraft: Java Edition. Файлы ниже — это то, что устанавливает лаунчер, и выделенный сервер для тех, кто держит свой.
Исправлено
- Подбор предметов: стак во второй руке заполняется раньше инвентаря, как в getSlotWithRemainingSpace (#3067, исправляет #2865)
- Сообщение о смерти: взрыв крипера называет крипера, а не последнего ударившего моба (#3068, исправляет #2978)
- Езда верхом: прицел пропускает моба, на котором едешь, поэтому его нельзя ударить (#3069, исправляет #2870)
- Лодка: обзор упирается в 105 градусов на каждом повороте и не дёргается (#3070, исправляет #2983)
- Отрисовка HUD: ключ спрайта собирается в одном повторно используемом буфере (#3083)
- Отрисовка инвентаря: слот рисуется по ссылке, а не по копии (#3086)
- Творческий экран: выбранная вкладка рисуется по ссылке (#3092)
- Список серверов: ключ спрайта каждой строки собирается один раз (#3095)
- Панели эффектов: имя берётся взаймы, ключ иконки используется повторно (#3097)
- Именные таблички: своё имя копируется только в пределах таблички (#3100)
- Толпящиеся мобы получают урон от давки, как в ванили (#3124)
- Снаряды шалкеров рисуются вращающейся моделью, а не плоским спрайтом (#3127, исправляет #3115)
- Исправление (Windows): ссылки открываются зарегистрированным обработчиком протокола (#3210)
- Ссылки в чате и книгах: событие клика show_dialog открывает свой диалог (#3238, исправляет #3204)
- Скорость анимации ходьбы черепахи как в ванили (#2748, исправляет #1776)
- Потомство из яйца призыва — отдельное правило с тестами (#2791, исправляет #2269)
- Таблички: разметка текста табличек сохраняется между кадрами (3458 табличек: 124 → 222 FPS) (#3284, исправляет #1461)
- Подготовка: принимается пятая повторная публикация 26.3 от Mojang (5df1795e, индекс 917ff6d7) (#3318)
Известные проблемы
- Шейдерпаки пока убраны. Позже они вернутся, написанные заново с нуля. Паки в вашей папке
shaderpacksостаются на месте.
Спасибо @Domanffe, @PH4N7OMx, @degepie, @iLostName, @kacpherek, @levzzz5154, @masa-masa-0314.
Не официальный продукт Minecraft. Не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.
Outdated. Horizon now ships as the Nightly release (built from main every few hours): get it through the launcher at https://playhorizon.dev or from the Nightly release. GitHub keeps calling this one "Latest" only because Nightly is a pre-release.
Want to play? Download the Horizon launcher, not the files below
It installs this version and keeps it up to date. It is also on GitHub: the launcher releases. You need your own copy of Minecraft: Java Edition. The files below are what the launcher installs, and the dedicated server for people who host one.
Fixed
- item pickup: a stack in the off hand fills before the inventory, as getSlotWithRemainingSpace does (#3067, fixes #2865)
- death message: a creeper's blast names the creeper, not the last mob that hit (#3068, fixes #2978)
- riding: the crosshair skips the mob being ridden, so it can't be hit (#3069, fixes #2870)
- boat: the view stops at 105 degrees at every turn, so it doesn't jitter (#3070, fixes #2983)
- HUD paint: build the sprite key in one reused buffer (#3083)
- Inventory draw: a slot is drawn from a reference, not a copy (#3086)
- Creative screen: draw the selected tab from a reference (#3092)
- Server list: build each row's sprite key once (#3095)
- Effect panels: borrow the name and reuse the icon key (#3097)
- Name tags: copy a custom name only inside the tag's range (#3100)
- Crowded mobs take cramming damage, as vanilla (#3124)
- Shulker bullets are drawn as the spinning bullet model, not a flat sprite (#3127, fixes #3115)
- fix(windows): open URLs with the registered protocol handler (#3210)
- Chat and book links: a show_dialog click event opens its dialog (#3238, fixes #3204)
- Pin the turtle's walk animation to vanilla's rate (#2748, fixes #1776)
- The spawn egg's offspring is a named, tested rule (#2791, fixes #2269)
- Signs: keep laid-out sign text between frames (3458 signs: 124 → 222 fps) (#3284, fixes #1461)
- Prepare: accept Mojang's fifth 26.3 republish (5df1795e, index 917ff6d7) (#3318)
Known issues
- Shader packs have been removed for now. They will come back later, written again from scratch. Packs in your
shaderpacksfolder are left where they are.
Thanks to @Domanffe, @PH4N7OMx, @degepie, @iLostName, @kacpherek, @levzzz5154, @masa-masa-0314.
Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.
Участники
@Domanffe, @PH4N7OMx, @degepie, @iLostName, @kacpherek, @levzzz5154, @masa-masa-0314