Игру ставит и обновляет лаунчер — скачивать архивы вручную не нужно. Нужна своя Minecraft: Java Edition.
Horizon 0.2.67: Server dialogs and 43 more changes вышел 26 октября 2026 г. Это релиз игры Horizon: 2 изменения, 44 исправления, 3 файла для Windows, macOS и Linux.
🌐 Переведено автоматически
Хотите играть? Скачайте лаунчер Horizon, а не файлы ниже
Он ставит эту версию и обновляет её. Он есть и на GitHub: релизы, где выходит лаунчер. Нужна своя копия Minecraft: Java Edition. Файлы ниже — это то, что устанавливает лаунчер, и выделенный сервер для тех, кто держит свой.
Новое
- Серверные диалоги: экран диалога, его кнопки и их действия (#1734)
- Серверные диалоги: текстовые и логические поля ввода (регистрация и вход AuthMe работают) (#1735)
Исправлено
- Флаги агрессии и использования предмета у мобов синхронизируются, чтобы клиенты показывали правильную позу (#1798)
- Эндермены, чешуйницы Края, ифриты, очи Края, высохшие гасты и порталы в Энд создают фоновые эффекты (#1853)
- Рабочие потоки: свободным остаётся одно ядро, как в ванили, а не два (#1778)
- PalettedContainer: заполненные биты слова берутся из таблицы, а не вычисляются делением (#1794)
- horizon-prepare: OUTPUT_VERSION — номер того, что он готовит, проверяется в CI (#1947)
- Глобальные события уровня доходят до игроков сервера; взрывы проигрывают звук из своего пакета (#1829)
- Добавлена /pregen: генерирует, освещает и сохраняет область заранее, до прихода игроков (#1805)
- Предметы во второй руке очищаются в ванильном порядке слотов инвентаря (#1903)
- Исправление (потоки): приоритет вспомогательных потоков на Android понижен (#1937, исправляет #1751)
- Выбранный масштаб интерфейса сохраняется при временно маленьких поверхностях (#1941, исправляет #1866)
- Медные статуи голема меняют позу по правому клику (#1883)
- Сердца снова мигают белым, когда вас ранят (заметил робот) (#1919)
- Исправлены повторяющиеся звуки добычи и ломающиеся пересаженные блоки (#1922, исправляет #1880)
- Исправлено выпадение поводков при смерти привязанных мобов (#1954, исправляет #1949)
- Звуки результата наковальни играют один раз для каждого игрока (#1945, исправляет #1907)
- Частицы сохраняют спрайты при перезагрузке ресурсов (#1943, исправляет #1923)
- Интерфейс модов: мышь снова захватывается, когда экран мода исчезает, его виджеты берутся взаймы (#1914)
- Чары: название и уровень следуют выбранному языку (#1926)
- Свои названия предметов показываются над рамками, на которые смотрит игрок (#1958, исправляет #1951)
- Меньше работы с файловой системой при подготовке ресурсов в лаунчере (#1960)
- Исправлено восстановление кеша ресурспаков на Windows (#1799, исправляет #1649)
- Знамёна в городах Энда сохраняют узоры из шаблона (#1928, исправляет #1438)
- Сундуки в структурах сохраняют чары, выпавшие в добыче (#1911, исправляет #1437, исправляет #1910)
- Лаунчер: экспортёры ресурсов предварительно компилируются и используют общие JVM (#1965)
- Игровые правила и статистика: полосы прокрутки можно перетаскивать (#1931, исправляет #1782)
- Кольца крепостей: первые чанки больше их не ждут (#2005)
- Скалк: бездействующие сенсоры и катализаторы пропускаются в такте блочных сущностей (#2004)
- Кеш поведения: исходные файлы хешируются один раз за процесс (#2006)
- Курицы машут крыльями при падении на клиенте сервера (#1892, исправляет #1706)
- Головы игроков показывают скин владельца (#1934)
- Подготовка: файл версии, переписанный другим лаунчером, больше не останавливает CLI (#1869, исправляет #1772)
- Котлы с водой тушат горящего игрока и теряют уровень (#1918, исправляет #1330)
- Серверные меню сохраняют оформленные заголовки (#1741)
- Проверки коллизий: пропускаются внешние клетки секций, из которых не выступает ни один блок (#1977)
- Клиенты сервера: подожжённый динамит сам падает и догорает между обновлениями (#1710)
- Большие капельные листья наклоняются под стоящим на них игроком (#1915, исправляет #1683)
- Удалённые огненные шары двигаются между обновлениями серверного трекера (#1904)
- Кнопки меню показывают указывающую руку под курсором (#1897, исправляет #1347)
- События движения для скалка создаются для каждого игрока на сервере (#1905)
- Чат: настройка чата скрывает то, что обещает скрыть (#1932, исправляет #1376)
- Перезарядка предметов: затемнение на слоте и запрет использования, пока она идёт (#1933, исправляет #1763)
- Отрисовка манекенов (серверные NPC) (#1967)
- Фикстуры паритета игры переведены на серверный поток (#1955)
Известные проблемы
- Шейдерпаки пока убраны. Позже они вернутся, написанные заново с нуля. Паки в вашей
Спасибо @Domanffe, @cristibctr, @kacpherek, @levzzz5154, @rdbtCVS, @sl4ppleware, @socksprox, @vlesmentie.
Не официальный продукт Minecraft. Не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.
Want to play? Download the Horizon launcher, not the files below
It installs this version and keeps it up to date. It is also on GitHub: the launcher releases. You need your own copy of Minecraft: Java Edition. The files below are what the launcher installs, and the dedicated server for people who host one.
New
- Server dialogs: the dialog screen, its buttons and their actions (#1734)
- Server dialogs: text and boolean inputs (AuthMe's register and login work) (#1735)
Fixed
- Sync mobs' aggressive and item-use flags so clients pose them right (#1798)
- Endermen, endermites, blazes, eyes of ender, dried ghasts and end portals make their ambient effects (#1853)
- Worker threads: leave one core, as vanilla does, not two (#1778)
- PalettedContainer: look up a word's filled bits, not divide for them (#1794)
- horizon-prepare: OUTPUT_VERSION, the number of what it prepares, checked by CI (#1947)
- Global level events reach a server's players; explosions play their packet's sound (#1829)
- Add /pregen: generate, light and save an area ahead of players (#1805)
- Clear off-hand items in vanilla inventory slot order (#1903)
- fix(threads): lower helper thread priority on Android (#1937, fixes #1751)
- Preserve selected GUI scale across temporary small surfaces (#1941, fixes #1866)
- Copper golem statues change pose when right-clicked (#1883)
- Hearts blink white again when you get hurt (a robot noticed) (#1919)
- Fix repeated mining sounds and replanted blocks breaking (#1922, fixes #1880)
- Fix lead drops when leashed mobs die (#1954, fixes #1949)
- Play anvil result sounds once for every player (#1945, fixes #1907)
- Particles keep their sprites over a resource reload (#1943, fixes #1923)
- Mods ui: recapture the mouse when a mod's screen vanishes, borrow its widgets (#1914)
- Enchantments: the name and the level follow the selected language (#1926)
- Show custom item names above targeted item frames (#1958, fixes #1951)
- Reduce filesystem work in launcher resource preparation (#1960)
- Fix Windows resource pack cache recovery (#1799, fixes #1649)
- End city banners keep their template patterns (#1928, fixes #1438)
- Structure chests keep the enchantments their loot rolled (#1911, fixes #1437, fixes #1910)
- Launcher: precompile resource exporters and share exporter JVMs (#1965)
- Game Rules and Statistics: the scroll bars can be dragged (#1931, fixes #1782)
- Stronghold rings: first chunks no longer wait for them (#2005)
- Sculk: pass over idle sensors and catalysts in the block entity tick (#2004)
- Behaviour cache: hash the source files once per process (#2006)
- Chickens flap while they fall on a client of a server (#1892, fixes #1706)
- Player heads render their owner's skin (#1934)
- Prepare: a version file rewritten by another launcher no longer stops the CLI (#1869, fixes #1772)
- Water cauldrons put out a burning player and lose a level (#1918, fixes #1330)
- Server menus keep their styled titles (#1741)
- Collision scans: skip the outer cells of sections no block reaches out of (#1977)
- Server clients: primed TNT falls and burns its fuse by itself between updates (#1710)
- Big dripleaves tilt under a player standing on them (#1915, fixes #1683)
- Advance remote fireballs between server tracker updates (#1904)
- Menu buttons show the pointing hand under the mouse (#1897, fixes #1347)
- Emit sculk movement events for each server player (#1905)
- Chat: the Chat option hides what it says it hides (#1932, fixes #1376)
- Item cooldowns: the sweep on a slot, and no use while one runs (#1933, fixes #1763)
- Render mannequin entities (server NPCs) (#1967)
- Migrate game parity fixtures to the server thread (#1955)
Known issues
- Shader packs have been removed for now. They will come back later, written again from scratch. Packs in your
Thanks to @Domanffe, @cristibctr, @kacpherek, @levzzz5154, @rdbtCVS, @sl4ppleware, @socksprox, @vlesmentie.
Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.
Участники
@Domanffe, @cristibctr, @kacpherek, @levzzz5154, @rdbtCVS, @sl4ppleware, @socksprox, @vlesmentie