Horizon 0.2.67: Server dialogs and 43 more changes: что нового

· v0.2.67 · 7ecb43ccc8 · GitHub ↗

Игру ставит и обновляет лаунчер — скачивать архивы вручную не нужно. Нужна своя Minecraft: Java Edition.

Horizon 0.2.67: Server dialogs and 43 more changes вышел 26 октября 2026 г. Это релиз игры Horizon: 2 изменения, 44 исправления, 3 файла для Windows, macOS и Linux.

🌐 Переведено автоматически

Хотите играть? Скачайте лаунчер Horizon, а не файлы ниже

Он ставит эту версию и обновляет её. Он есть и на GitHub: релизы, где выходит лаунчер. Нужна своя копия Minecraft: Java Edition. Файлы ниже — это то, что устанавливает лаунчер, и выделенный сервер для тех, кто держит свой.

Новое

  • Серверные диалоги: экран диалога, его кнопки и их действия (#1734)
  • Серверные диалоги: текстовые и логические поля ввода (регистрация и вход AuthMe работают) (#1735)

Исправлено

  • Флаги агрессии и использования предмета у мобов синхронизируются, чтобы клиенты показывали правильную позу (#1798)
  • Эндермены, чешуйницы Края, ифриты, очи Края, высохшие гасты и порталы в Энд создают фоновые эффекты (#1853)
  • Рабочие потоки: свободным остаётся одно ядро, как в ванили, а не два (#1778)
  • PalettedContainer: заполненные биты слова берутся из таблицы, а не вычисляются делением (#1794)
  • horizon-prepare: OUTPUT_VERSION — номер того, что он готовит, проверяется в CI (#1947)
  • Глобальные события уровня доходят до игроков сервера; взрывы проигрывают звук из своего пакета (#1829)
  • Добавлена /pregen: генерирует, освещает и сохраняет область заранее, до прихода игроков (#1805)
  • Предметы во второй руке очищаются в ванильном порядке слотов инвентаря (#1903)
  • Исправление (потоки): приоритет вспомогательных потоков на Android понижен (#1937, исправляет #1751)
  • Выбранный масштаб интерфейса сохраняется при временно маленьких поверхностях (#1941, исправляет #1866)
  • Медные статуи голема меняют позу по правому клику (#1883)
  • Сердца снова мигают белым, когда вас ранят (заметил робот) (#1919)
  • Исправлены повторяющиеся звуки добычи и ломающиеся пересаженные блоки (#1922, исправляет #1880)
  • Исправлено выпадение поводков при смерти привязанных мобов (#1954, исправляет #1949)
  • Звуки результата наковальни играют один раз для каждого игрока (#1945, исправляет #1907)
  • Частицы сохраняют спрайты при перезагрузке ресурсов (#1943, исправляет #1923)
  • Интерфейс модов: мышь снова захватывается, когда экран мода исчезает, его виджеты берутся взаймы (#1914)
  • Чары: название и уровень следуют выбранному языку (#1926)
  • Свои названия предметов показываются над рамками, на которые смотрит игрок (#1958, исправляет #1951)
  • Меньше работы с файловой системой при подготовке ресурсов в лаунчере (#1960)
  • Исправлено восстановление кеша ресурспаков на Windows (#1799, исправляет #1649)
  • Знамёна в городах Энда сохраняют узоры из шаблона (#1928, исправляет #1438)
  • Сундуки в структурах сохраняют чары, выпавшие в добыче (#1911, исправляет #1437, исправляет #1910)
  • Лаунчер: экспортёры ресурсов предварительно компилируются и используют общие JVM (#1965)
  • Игровые правила и статистика: полосы прокрутки можно перетаскивать (#1931, исправляет #1782)
  • Кольца крепостей: первые чанки больше их не ждут (#2005)
  • Скалк: бездействующие сенсоры и катализаторы пропускаются в такте блочных сущностей (#2004)
  • Кеш поведения: исходные файлы хешируются один раз за процесс (#2006)
  • Курицы машут крыльями при падении на клиенте сервера (#1892, исправляет #1706)
  • Головы игроков показывают скин владельца (#1934)
  • Подготовка: файл версии, переписанный другим лаунчером, больше не останавливает CLI (#1869, исправляет #1772)
  • Котлы с водой тушат горящего игрока и теряют уровень (#1918, исправляет #1330)
  • Серверные меню сохраняют оформленные заголовки (#1741)
  • Проверки коллизий: пропускаются внешние клетки секций, из которых не выступает ни один блок (#1977)
  • Клиенты сервера: подожжённый динамит сам падает и догорает между обновлениями (#1710)
  • Большие капельные листья наклоняются под стоящим на них игроком (#1915, исправляет #1683)
  • Удалённые огненные шары двигаются между обновлениями серверного трекера (#1904)
  • Кнопки меню показывают указывающую руку под курсором (#1897, исправляет #1347)
  • События движения для скалка создаются для каждого игрока на сервере (#1905)
  • Чат: настройка чата скрывает то, что обещает скрыть (#1932, исправляет #1376)
  • Перезарядка предметов: затемнение на слоте и запрет использования, пока она идёт (#1933, исправляет #1763)
  • Отрисовка манекенов (серверные NPC) (#1967)
  • Фикстуры паритета игры переведены на серверный поток (#1955)

Известные проблемы

  • Шейдерпаки пока убраны. Позже они вернутся, написанные заново с нуля. Паки в вашей

Спасибо @Domanffe, @cristibctr, @kacpherek, @levzzz5154, @rdbtCVS, @sl4ppleware, @socksprox, @vlesmentie.

Не официальный продукт Minecraft. Не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.

Want to play? Download the Horizon launcher, not the files below

It installs this version and keeps it up to date. It is also on GitHub: the launcher releases. You need your own copy of Minecraft: Java Edition. The files below are what the launcher installs, and the dedicated server for people who host one.

New

  • Server dialogs: the dialog screen, its buttons and their actions (#1734)
  • Server dialogs: text and boolean inputs (AuthMe's register and login work) (#1735)

Fixed

  • Sync mobs' aggressive and item-use flags so clients pose them right (#1798)
  • Endermen, endermites, blazes, eyes of ender, dried ghasts and end portals make their ambient effects (#1853)
  • Worker threads: leave one core, as vanilla does, not two (#1778)
  • PalettedContainer: look up a word's filled bits, not divide for them (#1794)
  • horizon-prepare: OUTPUT_VERSION, the number of what it prepares, checked by CI (#1947)
  • Global level events reach a server's players; explosions play their packet's sound (#1829)
  • Add /pregen: generate, light and save an area ahead of players (#1805)
  • Clear off-hand items in vanilla inventory slot order (#1903)
  • fix(threads): lower helper thread priority on Android (#1937, fixes #1751)
  • Preserve selected GUI scale across temporary small surfaces (#1941, fixes #1866)
  • Copper golem statues change pose when right-clicked (#1883)
  • Hearts blink white again when you get hurt (a robot noticed) (#1919)
  • Fix repeated mining sounds and replanted blocks breaking (#1922, fixes #1880)
  • Fix lead drops when leashed mobs die (#1954, fixes #1949)
  • Play anvil result sounds once for every player (#1945, fixes #1907)
  • Particles keep their sprites over a resource reload (#1943, fixes #1923)
  • Mods ui: recapture the mouse when a mod's screen vanishes, borrow its widgets (#1914)
  • Enchantments: the name and the level follow the selected language (#1926)
  • Show custom item names above targeted item frames (#1958, fixes #1951)
  • Reduce filesystem work in launcher resource preparation (#1960)
  • Fix Windows resource pack cache recovery (#1799, fixes #1649)
  • End city banners keep their template patterns (#1928, fixes #1438)
  • Structure chests keep the enchantments their loot rolled (#1911, fixes #1437, fixes #1910)
  • Launcher: precompile resource exporters and share exporter JVMs (#1965)
  • Game Rules and Statistics: the scroll bars can be dragged (#1931, fixes #1782)
  • Stronghold rings: first chunks no longer wait for them (#2005)
  • Sculk: pass over idle sensors and catalysts in the block entity tick (#2004)
  • Behaviour cache: hash the source files once per process (#2006)
  • Chickens flap while they fall on a client of a server (#1892, fixes #1706)
  • Player heads render their owner's skin (#1934)
  • Prepare: a version file rewritten by another launcher no longer stops the CLI (#1869, fixes #1772)
  • Water cauldrons put out a burning player and lose a level (#1918, fixes #1330)
  • Server menus keep their styled titles (#1741)
  • Collision scans: skip the outer cells of sections no block reaches out of (#1977)
  • Server clients: primed TNT falls and burns its fuse by itself between updates (#1710)
  • Big dripleaves tilt under a player standing on them (#1915, fixes #1683)
  • Advance remote fireballs between server tracker updates (#1904)
  • Menu buttons show the pointing hand under the mouse (#1897, fixes #1347)
  • Emit sculk movement events for each server player (#1905)
  • Chat: the Chat option hides what it says it hides (#1932, fixes #1376)
  • Item cooldowns: the sweep on a slot, and no use while one runs (#1933, fixes #1763)
  • Render mannequin entities (server NPCs) (#1967)
  • Migrate game parity fixtures to the server thread (#1955)

Known issues

  • Shader packs have been removed for now. They will come back later, written again from scratch. Packs in your

Thanks to @Domanffe, @cristibctr, @kacpherek, @levzzz5154, @rdbtCVS, @sl4ppleware, @socksprox, @vlesmentie.

Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.

Участники

@Domanffe, @cristibctr, @kacpherek, @levzzz5154, @rdbtCVS, @sl4ppleware, @socksprox, @vlesmentie