Как установить шейдеры в Horizon

Шейдеры в Horizon: свои паки .hshader из реестра и привычные паки Iris/OptiFine через отдельный загрузчик. Куда класть, где включить и что с FPS.

Автор: редакция MC Horizon · Опубликовано · Обновлено

Шейдеры в Horizon ставятся в папку shaderpacks рядом с options.txt и включаются в Настройки → Настройки Horizon → Шейдерпаки. Подходят и собственные паки Horizon (.hshader), и привычные паки Iris/OptiFine — их читает отдельный загрузчик. Ниже — оба способа установки, разница между форматами и советы по FPS.

Два формата шейдерпаков

.hshader (свой формат Horizon) Паки Iris / OptiFine
Что внутри WGSL-шейдеры под стадии рендера Horizon папка shaders/ внутри .zip
Откуда брать реестр horizon-mods (вкладка Shader packs в лаунчере), наш каталог Modrinth и другие сайты
Проверка игра, лаунчер и реестр проверяют пак перед запуском без проверки
Как выглядит так, как задумал автор под Horizon не всегда точно как на Iris

Немного истории: 24 октября 2026 года прежний код поддержки паков Iris убрали из Horizon после того, как разработчик Iris показал, что он был написан по исходникам Iris. С тех пор в проекте действует правило писать код только по самой Minecraft 26.3 и публичной документации, а загрузчик паков Iris/OptiFine написан заново по спецификации формата.

Папка игры options.txt shaderpacks/ *.hshader, *.zip Лаунчер: Shader packs Пак с Modrinth вручную Настройки Horizon →Shader Packs
Оба вида паков лежат в одной папке shaderpacks, выбираются в одном меню.

Способ 1. Пак из реестра через лаунчер

  1. Откройте лаунчер → Моды → вкладка Наборы шейдеров.
  2. Найдите пак и нажмите Установить — лаунчер положит его в shaderpacks/.
  3. В игре: Настройки → Настройки Horizon → Шейдерпаки, выберите пак.

Самые скачиваемые паки реестра на 9 ноября 2026 — Wisdom Shaders V3 (около 57 тыс. загрузок) и его облегчённая версия Wisdom Shaders V3 Lite (около 46 тыс.), затем Daybreak, Montarc и Radiant. Сравнение — в статье «Лучшие шейдеры для Horizon».

Способ 2. Пак Iris/OptiFine вручную

  1. Скачайте пак (.zip с папкой shaders/ внутри).
  2. Положите .zip в папку shaderpacks папки игры: %APPDATA%\horizon\shaderpacks на Windows, ~/Library/Application Support/horizon/shaderpacks на macOS, ~/.local/share/horizon/shaderpacks на Linux.
  3. Выберите его в Настройки → Настройки Horizon → Шейдерпаки.

Если картинка выглядит не так, как на скриншотах автора, — это ожидаемо: загрузчик ещё догоняет Iris. Попробуйте другой пак или вариант .hshader.

Шейдеры и FPS

Шейдеры — самая тяжёлая часть графики. Несколько правил, которые работают в Horizon:

  • Смотрите на метку нагрузки в нашем каталоге: low / medium / high из категорий реестра. На встроенной графике начинайте с low.
  • Снизьте дальность прорисовки — 12 чанков с шейдерами комфортнее, чем 32 без них.
  • Включите оверлей производительности (Настройки графики → Продвинутая графика → Оверлей): он показывает кадры и время кадра, видно, что именно тормозит.
  • На ноутбуке пригодится Режим экономии: ограничивает 60 FPS в мире и 30 в меню.

Больше советов — в статьях «Как поднять FPS в Horizon» и «Horizon на слабом ПК».

Если шейдеры не включаются

  • Пака нет в списке Shader Packs. Проверьте, что файл лежит именно в shaderpacks папки игры Horizon, а не в папке обычного Minecraft. Для паков Iris внутри .zip должна быть папка shaders/ — если вы распаковали архив, положите папку целиком или запакуйте обратно.
  • Пак выбран, а картинка не изменилась. Некоторые паки Iris используют возможности, которые загрузчик Horizon пока не поддерживает. Попробуйте другой пак — или .hshader-версию того же стиля: например, Wisdom Shaders перенесён под Horizon как отдельный пак.
  • Игра падает после выбора пака. Выберите в Shader Packs вариант без шейдеров или временно уберите файл из папки. Отчёт о падении лежит в crash-reports — его стоит приложить к issue в репозитории Horizon, если пак из реестра.
  • Всё работает, но тормозит. Уменьшите дальность прорисовки и выключите дальнюю прорисовку (LOD): с тяжёлым шейдером она умножает нагрузку. На Windows иногда помогает переключить Graphics API на DirectX 12.

Если вы раньше играли на Java-версии с Iris, держите в голове простое правило: пак, сделанный под Horizon, почти всегда выглядит и работает стабильнее, чем пак Iris через совместимый загрузчик. Это не значит, что любимый пак не запустится, — просто первый вечер лучше провести с тем, что гарантированно проверено.

Для авторов шейдеров

Свой формат Horizon устроен как набор стадий: небо, материал и пост-эффекты. Утилита horizon-shader создаёт пак из шаблона (new), проверяет его (check — с ценой каждой стадии) и упаковывает в .hshader (pack). В игре пак перезагружается на лету. Опубликовать его можно в реестре horizon-mods — тогда он появится и в лаунчере, и в нашем каталоге шейдеров.

Источники

Частые вопросы

Работают ли шейдеры Complementary, BSL и другие для Iris?

Паки Iris/OptiFine Horizon загружает отдельным загрузчиком, написанным по спецификации формата. Многие запускаются, но не каждый выглядит точно как на Iris — проверяйте конкретный пак.

Где включить шейдеры?

Положите пак в shaderpacks и выберите его в Настройки → Настройки Horizon → Шейдерпаки (кнопки графики также есть сверху «Настроек графики»).

Какой шейдер выбрать на слабый ПК?

В нашем каталоге у паков есть метка нагрузки — начните с «лёгких»: например, Wisdom Shaders V3 Lite помечен как low.

Комментарии

Комментарии загрузятся, когда вы до них долистаете.