Лучший шейдер для Horizon сейчас — Wisdom Shaders V3 (порт под Horizon), а для слабых ПК — его Lite-версия. Если хочется ярких красок — Montarc, если кино — Radiant, если сказки — Pastel Mystic. Все паки ниже сделаны в собственном формате Horizon .hshader, ставятся из лаунчера и проверяются перед запуском. Загрузки — по данным реестра horizon-mods на 9 ноября 2026 года.
Сводная таблица
| Пак | Стиль | Нагрузка (по реестру) | Загрузки | Лицензия |
|---|---|---|---|---|
| Wisdom Shaders V3 | полуреализм, тени | высокая | ≈ 57,4 тыс. | Apache-2.0 |
| Wisdom Shaders V3 Lite | полуреализм, атмосфера | низкая | ≈ 45,9 тыс. | Apache-2.0 |
| Daybreak | полуреализм, тени | средняя | ≈ 27,3 тыс. | MIT |
| Montarc | яркий, цветной свет | — | ≈ 23,1 тыс. | MIT |
| Radiant | реализм, атмосфера | высокая | ≈ 20,8 тыс. | MIT |
| Lumina | атмосфера, тени | — | ≈ 11,0 тыс. | GPL-3.0 |
| Lumen | уютный, «как Photon» | средняя | ≈ 9,2 тыс. | MIT |
| Pastel Mystic | фэнтези, пастель | низкая | ≈ 8,2 тыс. | MIT |
Прочерк — автор не указал категорию нагрузки.
Wisdom Shaders V3 и Lite
Порт известного пака bobcao3 (сборка 3300) на шейдерный API Horizon: перенесены цвета солнца, неба и факелов, мягкие тени, атмосфера, двумерные облака, туман и тональная кривая AgX — всё переведено с GLSL на WGSL. Сверху автор порта добавил bloom, FXAA, подсветку мобов и сундуков, свет от предмета в руке и дымку у горизонта. Lite сохраняет освещение и атмосферу, но с меньшей картой теней, без bloom и FXAA, а мягкие тени, тени облаков и отражения воды выключены по умолчанию — их можно включить в настройках. Хороший выбор: начать с Lite и добавлять эффекты, пока хватает кадров.
Daybreak — для тех, кто считает кадры
Daybreak работает внутри рендера Horizon, поэтому отсечение, пакетная отрисовка и LOD Horizon остаются в силе, а сам пак старается добавлять минимум времени видеокарты. При этом в нём есть тени от солнца и луны, отражающая вода, качающиеся растения, цветной свет блоков, лучи и bloom. Если ваш ПК где-то посередине — начните с него.
Montarc, Lumen, Lumina — красиво, но по-разному
- Montarc — яркий и цветной: мягкие тени, цветной свет, «живая» вода, ветер и отдельный облик для Незера и Энда.
- Lumen — уютный стиль в духе Photon: тёплые закаты, объёмные облака, лучи, прозрачная вода.
- Lumina — заявляет высокую производительность при тенях в реальном времени, физической воде, объёмных облаках и чётком сглаживании.
Radiant и Pastel Mystic — для настроения
Radiant — «кинематографичный, но играбельный»: тёплое солнце, световые лучи, золотая дымка, закатные облака и мокрая земля в дождь. Метка «высокая» — для мощной видеокарты. Pastel Mystic — пастельный, сказочный мир с полярными сияниями и лавандовым туманом; метка «низкая», так что подойдёт и ноутбуку.
Как выбрать под свой ПК
- Встроенная графика или старая карта — Wisdom Lite или Pastel Mystic.
- Средняя карта — Daybreak или Lumen.
- Мощная карта и желание красоты — Wisdom V3 или Radiant.
Включите оверлей производительности (Настройки графики → Продвинутая графика → Оверлей) и посмотрите на время кадра в разных местах — это честнее любых таблиц. Если кадров не хватает, сначала уменьшите дальность прорисовки и выключите LOD. Как ставить паки — в гайде по шейдерам, больше советов по FPS — в статье «Как поднять FPS в Horizon». Весь список — в каталоге шейдеров.
Источники
- Индекс реестра horizon-mods (категории и загрузки)
- Horizon shader packs — docs/shaders.md — на английском
- Settings — Shader packs — на английском