Игру ставит и обновляет лаунчер — скачивать архивы вручную не нужно. Нужна своя Minecraft: Java Edition.
Horizon 2026.10.22: Dynamic lights, shader Packs page, shader packs and 61 more changes вышел 22 октября 2026 г. Это релиз игры Horizon: 38 изменений, 35 исправлений.
🌐 Переведено автоматически
Файлы удалены (licence cleanup, see #6741); теги и исходники остались.
Новое
- Дальний ландшафт: сводки чанков и данные для мешей готовятся в рабочем потоке (#1029)
- Лаунчер и horizon-server update ставят только релизы с совпадающими подписанными контрольными суммами (#1014)
- Проверки коллизий: курсор со счётчиком, меньше поисков и выделений памяти на блок (#659)
- Структуры: исправление заполнения водой из Repurposed Structures, как в horizon:waterlog_in_world_water (#1032)
- Контент-моды: общие теги объединяются как в датапаке, replace учитывается с предупреждением (#1021)
- Звёзды: буфер звёзд строится один раз, как в ванили (#1079, исправляет #1054)
- Настройки графики: метки цены по замеренному времени кадра и «Экономит время» для отсечения пещер (#1089, исправляет #897)
- Погода: высота дождя берётся из кешированной карты высот MOTION_BLOCKING (#1084, исправляет #899)
- Отсечение пещер: ванильные правила графа (каждая грань входа, проверка дальним лучом) (#1094, исправляет #629, исправляет #782)
- Предметы сливаются с соседними; падающие блоки приземляются в собственном такте (#1110, исправляет #996)
- Экран загрузки: карта чанков заполняется квадрат за квадратом, как в ванили (#1112, исправляет #770)
- Отсечение пещер: мир виден сверху и снизу за пределами его высоты (#1111, исправляет #1037)
- Цвета неба, тумана и подводного тумана плавно смешиваются между биомами (GaussianSampler) (#1118, исправляет #797)
- Частицы ландшафта: спрайт частиц из модели и ванильный оттенок (блоки травы рассыпаются землёй) (#1115, исправляет #1034)
- Extras: классические кнопки по две в ряд; настройки каждого дополнения вложены под его переключатель (#1122, исправляет #812, исправляет #815)
- Название книги: выделение «Выделить всё» и ванильное центрирование (EditBox в BookSignScreen) (#1123)
- Shift-клики в рабочих станциях следуют ванильному quickMoveStack; варочная стойка работает на движке меню (#1125, исправляет #275)
- Кристаллы Энда вращаются и покачиваются в любом измерении (#1116, исправляет #1051)
- Лодки: заплатка воды скрывает воду внутри корпуса; камера при езде поворачивается плавно (#1119, исправляет #1016)
- Эндер-дракон: работает на серверных уровнях, сражается с каждым игроком, урон по ванильным правилам (#1137)
- Видны трещины от ломания блоков другими игроками (#1149, исправляет #1096)
- Таблицы добычи применяют set_potion (зелья от бартера пиглинов дают огнестойкость) (#1134)
- Другие игроки видны лежащими в кроватях (#1144, исправляет #1045)
- Новый мир знает свою точку спавна до первого сохранения (#1135)
- /summon сообщает о вызванном подожжённом динамите, падающих блоках и снарядах (#1136)
- Зловещие спавнеры предметов сохраняются вместе со своим чанком (#1143, исправляет #462)
- Панель локатора: один менеджер путевых точек на уровень (#1150, исправляет #843)
- Триггеры достижений проверяют только критерии, которые могут выполниться; журнал пишется в своём потоке (#1152)
- Брошенные зелья рисуются как их предмет, повёрнутый к камере (ThrownItemRenderer) (#1117, исправляет #818)
- Звук: панорама как у стереовыхода OpenAL Soft (взрывы были примерно на 6 дБ громче) (#1133, исправляет #488)
- Частицы: серные пузыри из 26.3 над мокрой активной серой (закрывает the #63 particle audit) (#1156, исправляет #63)
- Аксолотль: свободные пути в воде, плоские цели ходьбы и звук атаки (плавание и притворство мёртвым как в ванили) (#1159, исправляет #64)
- Исправления LAN: восемь перебазированных PR из B5 слиты вместе (#1138 #1139 #1140 #1142 #1146 #1147 #1148 #1151) (#1160)
- Клиент сервера: способности приходят с сервера, полёт отправляется обратно (творческий полёт в серверном потоке) (#1108)
- Одиночная игра по умолчанию работает в своём серверном потоке (#1114, исправляет #1072)
- Шейдерпаки: Steadfast, Bloop и Noble проходят препроцессор; таблица совместимости (#1157, исправляет #616)
- Страница «Шейдерпаки»: путь к папке, «Открыть папку», переключатель у каждого пака (#1158, исправляет #925, исправляет #941)
- Динамическое освещение: источники света в руке, выброшенные и горящие (Horizon Extras, по умолчанию выключено) (#1162, исправляет #814)
Исправлено
- Исправление: скорость полёта наблюдателя сбрасывается при смене режима игры (#1039)
- Исправлены истощение от голода и голодная смерть в творческом режиме и режиме наблюдателя (#1036, исправляет #1033)
- Исправление: наблюдатели не могут выбрасывать предметы из хотбара (#1059, исправляет #1053)
- Исправлены заголовки разделов в поиске по классическим настройкам графики (#1064, исправляет #894)
- Исправлены маркеры барьерных блоков в творческом режиме (#1062, исправляет #1057)
- Ресурсы процессора для передачи при запуске готовятся вне потока интерфейса (#1042)
- Моды: хранилище возможностей — папка key/value для каждого мода, с квотой (#1044, исправляет #1040)
- Возвращены пропавшие настройки специальных возможностей (#1061, исправляет #1058)
- Курсор ставится в центр, когда экран открывается из игры (#235)
- Исправление (графика): цепочка буферов больше не выбеливает цвета (#1075)
- Структуры: исправление воздуха из Repurposed Structures, как в horizon:close_off_air_sources (#1020)
- Исправление (HUD): старые коды форматирования применяются к строке действий и заголовкам (#1077)
- Интерфейс загрузки отзывчив во время инициализации локального мира (#1041)
- Сохранение мира и выход отзывчивы без потери надёжности записи (#1043)
- Ножницы вырезают тыквы (PumpkinBlock.useItemOn) (#1081, исправляет #1067)
- Блоки нельзя поставить внутрь мобов и других сущностей (Level.isUnobstructed) (#1085, исправляет #1052)
- Паутина замедляет падающие блоки (WebBlock.entityInside) (#1082, исправляет #933)
- Подсказки фейерверков: длительность полёта и взрывы (Fireworks.addToTooltip) (#1083, исправляет #1047)
- Выбор блока в инвентарях в творческом режиме: полные стаки и перетаскивание (клонирование в AbstractContainerScreen) (#1086, исправляет #1048)
- Фон титульного экрана: его генератор строится в рабочем потоке (#1087, исправляет #896)
- Подготовка: принимаются повторно опубликованные Mojang индексы ресурсов 26.3 (без звука, без панорамы) (#1091)
- Подготовка: глифы Unifont импортируются из индекса ресурсов (#1092, исправляет #1076)
- /tick в серверном потоке: sprint, query, step и плавная замороженная камера (#1088, исправляет #1038)
- Подготовка находит установленные JDK; лаунчер показывает ошибку подготовки вверху (#1093, исправляет #666)
- Элитры: планирование без пикирования держит высоту падения на 1 (без урона при приземлении) (#1103, исправляет #1046)
- Бой: подмена атрибутов (урон и скорость атаки от основной руки в прошлом такте) (#1105, исправляет #505)
- Нельзя ставить блоки и использовать предметы, пока используется другой предмет (щит, лук, еда) (#1102, исправляет #1050)
- Элитры: приземляющееся планирование длится на такт дольше, поэтому прыжки на элитрах сохраняют скорость (#1104, исправляет #1056)
- Бой: отбрасывание от спринта и по направлению взгляда атакующего; ванильное отбрасывание у игроков (#1106, исправляет #504)
- Взрывы: два предмета с «Взрывоустойчивостью» отменяют отбрасывание (explosion_knockback_resistance, модификаторы чар по слотам) (#1101, исправляет #1049)
- Ульи: гнёзда на деревьях, выросших в мире, получают своих пчёл (#1107, исправляет #1097)
- Исправление (бенчмарк): папка мира создаётся до записи её маркера (#1120)
- horizon-server update: версия 0.2 считается новее датированных релизов (#1127)
- Блоки рисуются и сталкиваются, пока их двигает поршень (#1113, исправляет #935)
- Релиз называет свою версию: horizon-server, horizon-prepare, отчёты о падениях и user agent сообщают 0.2.x (#1131)
Спасибо @ItsPotatoTime, @Yvonne-Aizawa, @feeldev12, @rdbtCVS.
Это бета-сборка: лаунчеры с включёнными в настройках бета-сборками ставят её сейчас; все остальные получат её, когда она продержится 6 часов без критических ошибок.
Установите или обновите через лаунчер Horizon: он сам ставит новые версии. Впервые здесь? Скачайте лаунчер на https://playhorizon.dev. Нужна своя копия Minecraft: Java Edition.
Не официальный продукт Minecraft. Не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.
Binaries removed (licence cleanup, see #6741); tags and source remain.
New
- Far terrain: chunk summaries and mesh inputs on the worker (#1029)
- Launcher and horizon-server update: install only releases whose signed checksums match (#1014)
- Collision scans: a counting cursor, and fewer lookups and allocations per block (#659)
- Structures: Repurposed Structures' waterlogging fix, as horizon:waterlog_in_world_water (#1032)
- Content mods: shared tags merge like a data pack's, replace honoured with a warning (#1021)
- Stars: build the star buffer once, as vanilla does (#1079, fixes #1054)
- Video settings: cost tags from measured frame times, and Saves time for cave culling (#1089, fixes #897)
- Weather: rain heights from a cached MOTION_BLOCKING heightmap (#1084, fixes #899)
- Cave culling: vanilla's graph rules (every entry face, distant ray test) (#1094, fixes #629, fixes #782)
- Items merge with their neighbours; falling blocks land in their own tick (#1110, fixes #996)
- Loading screen: fill the chunk map square by square, as vanilla (#1112, fixes #770)
- Cave culling: see the world from above or below its height (#1111, fixes #1037)
- Sky, fog and water fog colours blend across biomes (GaussianSampler) (#1118, fixes #797)
- Terrain particles: the model's particle sprite and vanilla tint (grass blocks break into dirt) (#1115, fixes #1034)
- Extras: classic buttons two to a row; each extra's settings nest under its switch (#1122, fixes #812, fixes #815)
- Book title: Select All's highlight and vanilla's centring (BookSignScreen EditBox) (#1123)
- Station shift-clicks follow vanilla's quickMoveStack; the brewing stand runs on the menu engine (#1125, fixes #275)
- End crystals spin and bob in every dimension (#1116, fixes #1051)
- Boats: the water patch hides water inside the hull; the riding camera turns smoothly (#1119, fixes #1016)
- Ender dragon: runs on server levels, fights every player, vanilla damage rules (#1137)
- Other players' block cracks are drawn (#1149, fixes #1096)
- Loot tables apply set_potion (a piglin's barter potions hold fire resistance) (#1134)
- Other players are drawn lying in their beds (#1144, fixes #1045)
- A new world knows its world spawn before its first save (#1135)
- /summon reports primed TNT, falling blocks and projectiles it spawned (#1136)
- Ominous item spawners are saved with their chunk (#1143, fixes #462)
- Locator bar: one waypoint manager per level (#1150, fixes #843)
- Advancement triggers test only the criteria that can pass; the log writes on its own thread (#1152)
- Thrown potions: drawn as their item, facing the camera (ThrownItemRenderer) (#1117, fixes #818)
- Audio: pan like OpenAL Soft's stereo output (explosions were ~6 dB too loud) (#1133, fixes #488)
- Particles: 26.3's sulfur bubbles over wet potent sulfur (closes the #63 particle audit) (#1156, fixes #63)
- Axolotl: free water paths, flat walk targets and the attack sound (idle swim and play dead match vanilla) (#1159, fixes #64)
- LAN fixes: land the eight rebased B5 PRs together (#1138 #1139 #1140 #1142 #1146 #1147 #1148 #1151) (#1160)
- Client of a server: abilities from the server, flight sent back (creative flight on the server thread) (#1108)
- Run single player on its server thread by default (#1114, fixes #1072)
- Shader packs: Steadfast, Bloop and Noble get past the preprocessor; a compatibility table (#1157, fixes #616)
- Shader Packs page: the folder's path, Open Folder, a switch per pack (#1158, fixes #925, fixes #941)
- Dynamic lights: held, dropped and burning light sources (Horizon Extras, off by default) (#1162, fixes #814)
Fixed
- fix: reset spectator fly speed when changing game modes (#1039)
- Fix creative and spectator hunger exhaustion and starvation (#1036, fixes #1033)
- fix: prevent spectators from dropping hotbar items (#1059, fixes #1053)
- Fix section headings in classic video settings search (#1064, fixes #894)
- Fix creative barrier block markers (#1062, fixes #1057)
- Prepare startup handoff CPU resources off the UI thread (#1042)
- Mods: capability storage, a quota'd per-mod key/value folder (#1044, fixes #1040)
- Restore missing accessibility settings (#1061, fixes #1058)
- Centre the cursor when a screen opens from gameplay (#235)
- fix(gfx): Stop the swapchain washing colours out (#1075)
- Structures: Repurposed Structures' air fix as horizon:close_off_air_sources (#1020)
- fix(hud): Apply legacy formatting codes to action bar and titles (#1077)
- Keep the loading UI responsive during local world initialization (#1041)
- Keep world saves and exit responsive while preserving durability (#1043)
- Shears carve pumpkins (PumpkinBlock.useItemOn) (#1081, fixes #1067)
- Blocks can't be placed into mobs and other entities (Level.isUnobstructed) (#1085, fixes #1052)
- Cobwebs slow falling blocks (WebBlock.entityInside) (#1082, fixes #933)
- Firework tooltips: flight duration and explosions (Fireworks.addToTooltip) (#1083, fixes #1047)
- Creative pick block in inventories: full stacks and drags (AbstractContainerScreen cloning) (#1086, fixes #1048)
- Title backdrop: build its generator on a worker (#1087, fixes #896)
- Prepare: accept Mojang's republished 26.3 asset indexes (no sound, no panorama) (#1091)
- Prepare: import the Unifont glyphs from the asset index (#1092, fixes #1076)
- /tick on a server thread: sprint, query, step and a smooth frozen camera (#1088, fixes #1038)
- Prepare finds installed JDKs; the launcher shows the preparation error up top (#1093, fixes #666)
- Elytra: a glide that isn't diving keeps the fall distance at 1 (no landing damage) (#1103, fixes #1046)
- Combat: attribute swapping (attack damage and speed from last tick's main hand) (#1105, fixes #505)
- No block placing or item use while an item is in use (shield, bow, food) (#1102, fixes #1050)
- Elytra: a landing glide lasts one more tick, so elytra hops keep their speed (#1104, fixes #1056)
- Combat: sprint knockback and knockback along the attacker's yaw; vanilla knockback on players (#1106, fixes #504)
- Explosions: two Blast Protection pieces cancel the knockback (explosion_knockback_resistance, per-slot enchantment modifiers) (#1101, fixes #1049)
- Beehives: nests on trees grown in the world get their bees (#1107, fixes #1097)
- fix(benchmark): create the world folder before writing its marker (#1120)
- horizon-server update: version 0.2 counts as newer than the dated releases (#1127)
- Draw and collide blocks while a piston moves them (#1113, fixes #935)
- A release says its version: horizon-server, horizon-prepare, crash reports and user agents report 0.2.x (#1131)
Thanks to @ItsPotatoTime, @Yvonne-Aizawa, @feeldev12, @rdbtCVS.
This is a beta build: launchers with Beta builds turned on in Settings install it now; everyone gets it once it has been out 6 hours without a release-blocker.
Install or update it from the Horizon launcher: it installs new versions by itself. New here? Get the launcher at https://playhorizon.dev. You need your own copy of Minecraft: Java Edition.
Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.