Игру ставит и обновляет лаунчер — скачивать архивы вручную не нужно. Нужна своя Minecraft: Java Edition.
Horizon 2026.10.15.6: Battery mode, horizon-client --benchmark SCENARIO and 3 more changes вышел 15 октября 2026 г. Это релиз игры Horizon: 2 изменения, 10 исправлений, 3 файла для Windows, macOS и Linux.
🌐 Переведено автоматически
Новое
- horizon-client --benchmark СЦЕНАРИЙ: замер своей машины с отчётом в общем формате (#263)
- Режим экономии: по желанию лимит 60 FPS (30 в меню или без фокуса) и вдвое меньше рабочих потоков (#254)
Исправлено
- Производительность: буферы пакетной отрисовки материалов сущностей переиспользуются (#237)
- Производительность: потоки освещения чанков возвращают только свет (#233)
- Производительность (клиент): разобранные состояния моделей переиспользуются при подготовке (#210)
- Производительность (клиент): разобранные модели сущностей общие для пачек запуска (#204)
- Исправлены иконки эффектов и их отображение в инвентарях (#184)
- Производительность (клиент): синхронизация чанков в такте пропускается, если состав не изменился (#239)
- Исправлены вёрстка классического титульного меню и сочетание для специальных возможностей (#219)
- Производительность: неизменённые оверлеи ресурспаков переиспользуются после проверки (#220)
- Производительность (стриминг): неизменённые проходы генерации пропускаются (#230)
Известные проблемы
- Сообщали, что сломаны прыжки со спринтом, но воспроизвести это мы не смогли. Если это происходит у вас, опишите в #horizon-bugs в Discord.
Спасибо @rdbtCVS.
Установите или обновите через лаунчер Horizon: он сам ставит новые версии. Впервые здесь? Скачайте лаунчер на https://playhorizon.dev. Нужна своя копия Minecraft: Java Edition.
Не официальный продукт Minecraft. Не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.
New
- horizon-client --benchmark SCENARIO: benchmark your own machine, report in the shared format (#263)
- Battery mode: an opt-in 60 FPS cap (30 in menus or unfocused) and half the worker threads (#254)
Fixed
- perf: reuse renderer entity material batching buffers (#237)
- perf: return only lighting from chunk light workers (#233)
- perf(client): reuse parsed model states during preparation (#210)
- perf(client): share parsed entity models across startup batches (#204)
- Fix status effect icons and display effects in inventories (#184)
- perf(client): skip tick chunk synchronization when membership is unchanged (#239)
- Fix classic title menu layout and accessibility shortcut (#219)
- perf: reuse unchanged resource-pack overlays after validation (#220)
- perf(streaming): skip unchanged generation scans (#230)
Known issues
- Sprint-jumping has been reported as broken, but we couldn't reproduce it. If it happens to you, describe it in #horizon-bugs on Discord.
Thanks to @rdbtCVS.
Install or update it from the Horizon launcher: it installs new versions by itself. New here? Get the launcher at https://playhorizon.dev. You need your own copy of Minecraft: Java Edition.
Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.