Датапаки в Horizon

Как ставить датапаки в Horizon и что из них уже работает: функции, теги загрузки и тика, предикаты, модификаторы предметов. Что пока нет: рецепты, лут, генерация.

Автор: редакция MC Horizon · Опубликовано · Обновлено

Датапаки в Horizon ставятся так же, как в ванилле, но работают пока частично: функции, их теги, предикаты и модификаторы предметов — да, а свои рецепты, лут, достижения и генерация мира из датапака — ещё нет. Ниже — что именно поддерживается, как поставить пак и чем заменить то, что не работает.

Как установить датапак

  1. Откройте папку мира: saves/<мир>/datapacks в папке игры Horizon (%APPDATA%\horizon на Windows, ~/Library/Application Support/horizon на macOS, ~/.local/share/horizon на Linux).
  2. Положите туда пак — папкой или .zip, внутри должен быть pack.mcmeta.
  3. В игре выполните /reload или перезайдите в мир. Список включённых паков сохраняется вместе с миром; управлять им можно командой /datapack.

При создании нового мира паки можно добавить и через кнопку «Пакеты данных», как в ванилле.

Работает функции .mcfunction (макросы)теги функций: load, tickпредикаты, модификаторы предметов/function, /datapack, /reload Пока нет (из датапака) свои рецептытаблицы лутадостижениягенерация мира
Логика на функциях уже работает; «контентные» части датапаков пока берутся из ванильных данных и контент-модов.

Что работает

  • Функции .mcfunction, включая макросы и перенос строк.
  • Теги функций, например minecraft:load и minecraft:tick — значит, паки, которые что-то делают при загрузке или каждый тик, работают.
  • Предикаты и модификаторы предметов.
  • Команды /function, /datapack и /reload.

Всё это — в одиночной игре и в мирах, открытых для LAN. Ванильные данные (рецепты, лут, генерация) всегда включены и совпадают с ванильными: каждая команда работает как в ванилле, а рецепты, лут и генерация сверяются с настоящей игрой.

Что пока не работает

Свои рецепты, таблицы лута, достижения и генерация мира из датапаков пока не применяются: Horizon берёт их из подготовленных ванильных данных и из контент-модов. Если ваш датапак добавляет крафты или меняет дроп — он загрузится, но эта часть не сработает.

Чем заменить

Всё, чего не хватает датапакам, умеют контент-моды Horizon (.hmod): блоки, предметы, рецепты, таблицы лута, теги, модели, текстуры, структуры — из файлов данных, без кода. Это и есть официальный путь сейчас. О том, как такие моды делаются, — в статье «Как сделать мод для Horizon», о том, как ставятся, — в гайде по модам.

А ещё лаунчер умеет переносить «данные» Java-модов и сборок — блоки, предметы, рецепты, лут, генерацию — при импорте модпака; по сути он делает из них контент-моды Horizon.

Как проверить, что пак работает

После /reload выполните /datapack list — пак должен быть в списке включённых. Если пак что-то делает при загрузке (например, пишет приветствие в чат или создаёт табло), это сразу будет видно. Если пак добавляет рецепты, проверьте их в книге рецептов: их там не окажется — это и есть ограничение Horizon, а не ошибка установки. Функции, которые работают по тегу tick, легко проверить простой командой /function с именем функции из пака.

Если пак выдаёт ошибки при загрузке, они пишутся в logs/latest.log папки игры, как и в ванилле. Различие поведения функций между Horizon и ванильной 26.3 — это баг, о котором стоит сообщить разработчикам: команды в Horizon должны работать ровно как в ванилле.

Где искать датапаки

Реестр horizon-mods только начал принимать датапаки — как только они там появятся, они будут в нашем разделе датапаков. Пока что подойдут паки «на функциях» с других сайтов: мини-игры, таймеры, команды, всё, что работает через load и tick. Если пак нужен для рецептов или генерации — подождите или поищите аналог среди модов.

Источники

Частые вопросы

Почему мой датапак с рецептами не работает?

Свои рецепты, лут, достижения и генерация из датапаков в Horizon пока не применяются — их можно сделать контент-модом .hmod.

Работают ли датапаки в мультиплеере?

По документации — в одиночной игре и в мирах, открытых для LAN.

Комментарии

Комментарии загрузятся, когда вы до них долистаете.